無限回廊(迴廊)
稍微玩了 PSP 的無限回廊。遊戲內容請看官網的「概要 - 基本法則」馬上就會懂。
這遊戲簡化得很不客氣,從原作(九州大學研究員藤木淳的互動軟體 OLE Coordinate System,可視為簡易的無限回廊場景編輯器)的 5 種錯視開始,設計 solo, pair, others 三種過關規則和 100 多個關卡構成遊戲,其餘就不過度製作了。沒有算分數,沒有故事背景,只有回廊讓你一直旋轉畫面、一直過關而已。
精簡很好也很符合時代潮流,可是結果好像變成題庫遊戲了,沒有一個意圖把回廊串連起來。
……好處是想玩就玩、想停就停,隨時稍有不適,大可以“主觀的跳關”或“主觀的關機”也不會有負擔和牽掛。
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