沒穿方服

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天誅4炸完日本要去炸歐美了,這篇是 1UP.com 訪談摘要,只節錄我自己想留的部分,旨在記錄,不按原文。受訪對象是 ACQUIRE 遠藤琢磨和金山圭輔……哀哉,我心目中的英雄,做出這樣的遊戲也只能窩囊啊。

訪談原文:Tenchu: Shadow Assassins Preview for the Wii from 1UP.com

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本來想把今年寫過的網頁都列出來,不過成果有點糟,所以還是自律了……刪一刪剩下1個,桃園縣的「認識世界遊戲網站」,內容大致就是把教材放上網,讓小朋友多一個地方可逛。

我從企劃開始投入,參考學校教材(有課程和繪本配合)擬網站架構,然後就做 PHP, CSS 等,除了設計、美工和 Flash、小遊戲以外的東西。

由小學老師組成的指導團,提出許多值得學習的建議,後來我們幾乎只是幫忙實現而已 我中意的樣式,不過 ie 有困難,所以做了這個以後就算了

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製作 bookmarklet 有個問題是,怎麼把寫好的 JavaScript 縮成一行?這方面網路上有個 Bookmarklet Builder 看來不錯,像是將「%20」轉成空白這樣的功能也有準備。

而我目前的作法,是拷貝 PSPad 的擴充 script PSPadJSMin 並稍作修改(原本是用來壓縮 JavaScript 的),以後在 PSPad 下就可以「寫 JavaScript → 按熱鍵壓成 bookmarklet → 複製、貼上網址列測試」——也還算方便。

因為只有小改,故不好意思提供下載,僅列改法:

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這軟體應該沒人聽過吧…… Dataton(讀作 Data 燙)WATCHOUT 是一套多螢幕投射系統,用在高解析、大畫面的節目有其優勢。很不幸地我對這方面完全沒興趣,也從一開始就認定這是「錯誤」的工作(對我而言),所以每次做心情都很糟,連行走速度都會變慢。

不知道是否有人能幫忙接這種案子,我做的是 WATCHOUT Production 節目編排的部分,就是簡單的剪輯,比較特別的是:

  1. 編修方便,所以會很頻繁地修改、修改、重做。
  2. 軟體功能毫無掩飾地陽春,這方面「編修方便」盡是鬼扯。
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